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SurvivalProject指令代码汇总 全作弊代码分享

日期:2023-12-09 00:41:00栏目:游戏攻略浏览:

  SurvivalProject(荒岛生存)指令代码汇总。我们可以通过各种指令对游戏的内容进行修改,下面带来具体的作弊代码,感兴趣的玩家们赶紧来看看吧。

  • 指令代码汇总
    警告!以下内容会严重破坏原有的游戏开荒体验,
    强烈建议充分游玩已有内容后,出于省略重复操作的需求来使用。
    (新版本可能导致旧存档内容不兼容,老玩家可以放心开新档,不用肝)
    游戏中按回车键输入或复制、粘贴(Ctrl+C、Ctrl+V)代码再按回车执行。
    查找到物品代码名,便可以使用开发者命令“/get”直接获取:
    游戏中调整物品栏中第一个物品的数量为一个特殊值,保存游戏。
    打开游戏文件夹:SurvivalGameProject_Data、StreamingAssets、XML找到存档文件。
    对应SaveDate存档文件右键打开方式选择记事本打开。
    按Ctrl+F搜索第一个物品的特殊值数量,上方即可看到其英文名的物品代码名。
    下方“itemkey”对应的便是物品栏顺序下的其他物品代码名。
    剧毒曼德拉草分类居然是食物!?

  • /get 项目名称 个数【取得项目】
    例:“/get feather_01 999”【取得999羽毛】
    部分常见采集物和素材:
    feather_01 羽毛
    crabshell_01 螃蟹壳
    iron_01 铁矿石
    ironingot_01 铁锭
    wood_01 木材
    charcoal_01 木炭
    fiber_01 纤维
    fabric_01 布料
    cactus_01 仙人掌
    hide_01 皮革
    gold_01 金矿石
    goldingot_01 金锭
    diamond_01 钻石
    stone_01 石块
    leaf_01 叶子
    sap_01 树液
    acorn_01 树种
    soil_01 土
    sand_01 沙子
    clay_01 黏土
    branch_01 树枝
    berry_01 浆果
    glass_01 玻璃
    rope_01 绳子
    shell_01 贝壳
    vine_01 藤蔓
    worm_01 虫子
    herb_01 药草
    bone_01 骨头
    bone_01 坚硬骨头
    cobweb_01 蜘蛛网巢
    skin_spider_01 蜘蛛皮
    coral_rainbow_01 虹珊瑚
    coral_blue_01 蓝珊瑚
    coral_red_01 赤珊瑚
    coral_green_01 绿珊瑚
    mushroom_01 红蘑菇
    mushroom_02 白蘑菇
    mushroom_03 绿蘑菇
    mushroom_04 紫蘑菇
    food_mandora_01 曼德拉草
    food_corn_01 玉米
    seed_corn_01 玉米种子
    food_carrot_01 胡萝卜
    seed_carrot_01 胡萝卜种子
    food_potato_01 马铃薯
    seed_potato_01 马铃薯种子
    food_fnickers_01 士力架
    food_meat_01 生肉
    food_meat_02 小块生肉
    food_meat_01_g 熟肉
    food_meat_02_g 小块熟肉
    food_egg_01 鸡蛋
    food_egg_02 金蛋
    berry_exp_01 经验果实(小)
    berry_exp_02 经验果实(中)
    berry_exp_03 经验果实(大)
    berry_exp_04 经验果实(特大)
    orb_dead_01 紫色死球
    orb_mad_01 红色狂球
    ore_purple_01 紫色矿石
    ore_blood_01 血色矿石
    explosionbag_01 爆发包
    flower_mutantlotus_01 变异莲
    fish_meat_01 白鱼肉
    fish_meat_02 赤鱼肉
    fish_fishoil_01 鱼油
    制作台:
    bench_wood 木之制作台
    bench_iron 铁之制作台
    bench_meat 肉之制作台
    bench_spider 蜘蛛制作台
    bench_plant 植物制作台
    bench_wing 翼之制作台
    bench_sand 砂之制作台
    bench_mens 男之制作台
    部分关键物品:
    (动物、NPC、武器、衣服、首饰为不可堆叠物品,
    代码后不可加数值,否则会导致存档损坏)
    shield_01 木之盾
    shield_02 铁之盾
    shield_03 骨之盾
    shield_04 蜘蛛之盾
    shield_05 肉之盾
    shield_06 翼之盾
    shield_07 蘑菇之盾
    shield_08 仙人掌之盾
    shield_09 镜之盾
    wp_wand_heart 心之杖
    wp_katana_01 武士刀
    light_candle_01 青色烛台
    light_candle_02 红色烛台
    light_candle_03 蜡烛
    light_lantern_01 铁吊灯
    light_lantern_02 金吊灯
    cloth_00 女上装
    cloth_01
    cloth_02
    ……
    clothu_00 女下装
    clothu_01
    clothu_02
    ……
    m_cloth_00 男上装
    ……
    m_clothu_00 男下装
    ……
    l_cloth_00 萝莉上装
    ……
    l_clothu_00 萝莉下装
    ……
    hat_00 帽子
    ……
    acce_00 首饰
    ……
    shoes_00 女鞋子
    ……
    m_shoes_00 男鞋子
    ……
    部分制作物:
    house_01 木之家
    flag_01 旗帜
    bed_01 草床
    bed_02 木床
    wall_01 木之壁
    wall_02 石之壁
    wall_03 铁之壁
    arrow_00 枝之箭
    arrow_01 木之箭
    arrow_02 铁之箭
    其他可制造的工具和建筑不一一列举了
    另外获取原住民NPC代码不一样:
    /getgen 数值(10或15或16)
    【物品栏补充原住民(拿不了时当场召唤)10.男原住民 15.女原住民 16.萝莉原住民】
    物品栏中获取的NPC等级与代码执行时的位置相关,越在地图上方其等级越高。
    /petmax
    【将物品栏中NPC的好感度设为MAX】
    此外,用这个办法也可以对其他数据进行修改,
    比如给友方NPC改个特殊名称,
    再搜索出来修改其特征。但也容易出bug,一定记得分别存档!
    (部分指令可能导致未知bug,建议分别存档)
    Discord:生存游戏的开发者命令
    这是在游戏中按下Enter时左下角出现的输入栏中可以使用的命令集。
    输入任意命令后,在Enter中执行。
    /change【男女主角交替】
    ■-------------------------------------------■
    /friend 数值(5~8)【5.レイカ(黑皮妹)6.ナミ(眼镜妹)7.タクミ(墨镜男)8.ケイゴ(高个男)】
    (例)/friend 7←输入5~8以外的数值也不会发生任何事
    /friends 【全员一口气召唤】
    ■--------------------------------主人公的参数系----------------------------------■
    /run 数值【改变奔跑的速度】
    /atk 数值【变更攻击力】
    /exp 数值【获得数值的经验值】
    ■----------------------------NPC召唤----------------------------■
    /npc 数值1 数值2【在稍远的地方召唤NPC】
    数值1是NPC的ID
    数值2是生成的数(没有数值2的情况下是1个。因为瞬间的负荷大,所以如果是太大的数值的话可能会很糟糕)
    NPC ID一览表
    10.男原住民(原住民村)
    11.大个原住民(原住民村)
    12.小个原住民(原住民村)
    15.女原住民(原住民村)
    16.萝莉原住民(原住民村)
    18.老爷爷原住民(原住民村)
    19.老婆婆原住民(原住民村)
    20.熊(熊巢、森林)
    21.小蜘蛛(蜘蛛BOSS产生)
    22.蝙蝠(洞穴)
    23.鳄鱼(沼泽)
    24.狼(森林)
    25.大脚怪巨猿(森林)
    26.猪笼草怪(沼泽)
    27.曼德拉草(沼泽)
    28.蜜蜂(森林)
    29.海怪(上半海滩)
    30.蜘蛛(森林)
    31.地底洞穴兽(洞穴)
    32.蝎子(沙漠)
    33.蠕虫(沼泽)
    34.放电蜥蜴(沼泽)
    35.狼人(森林)
    36.鸵鸟(高山)
    37.沙漠虫怪(沙漠)
    38.秃鹫宝宝(秃鹫BOSS产生)
    39.骨架战士(遗迹地牢)
    40.鬼魂眼球怪(遗迹地牢)
    41.四虫群(遗迹地牢)
    42.女绷带怪(遗迹地牢)
    43.男绷带怪(遗迹地牢)
    50.兔子(遍布小岛)
    51.鹿(遍布小岛)
    52.小鸟(遍布小岛)
    53.鸡(遍布小岛)
    54.青蛙(水边)
    55.猪(遍布小岛)
    56.蝴蝶(水边)
    57.螃蟹(海滩)
    70.鲨鱼(海里)
    71.美人鱼 (海上礁石,无法互动)
    ■----------------------------NPC----------------------------■
    /pat 数值【按数值召唤原住民巡逻】
    /ass【发动敌人的袭击】
    /getgen 数值(10或15或16)【物品栏补充原住民(拿不了时当场召唤)10.男原住民 15.女原住民 16.萝莉原住民】
    /petmax【将物品栏中NPC的好感度设为MAX】
    /body 数值1 数值2【在稍远的地方产生土著人的尸体】
    数值1 只有10或15 10.男原住民 15.女原住民
    数值2 是要调用的尸体数量
    /makevill【以30名原住民(男、女、萝莉随机)为同伴生成(生成时存在与附近NPC敌对的问题。保存&加载或回收&召唤恢复正常)】
    /love【判定同伴NPC的关系】
    /inclove【追加100对所有同伴NPC关系的对方的好感度】
    /resetpos【将所有同伴NPC返回配置位置】
    /libido【提高所有同伴NPC的躁动100】
    /allpreg【让所有的同伴NPC处于有了和生育可能状态(父亲被设定为主人公男)】
    /allage【对所有同伴NPC(人)随机设定年龄】
    ■---------------------------------------------■
    /mapID【在地图上显示地图标识】
    /tp数值(0~399)【传送到与数值对应的位置】
    /wp base【传送到主人公的待机场所】
    ■-------------------------------------------
    LeftShift + .【加快时间(10倍)】
    LeftShift + ,【放慢时间(1倍)】
    /asstime 数值【设定下一次侦察或袭击的时间(数值秒)】
    /dawn【更改为凌晨】
    /noon【更改为白天】
    /eve【更改为傍晚】
    /night【更改为晚上】
    /weather 数值(0or1)【0.晴1.雨】
    ■-------------------------------------------
    /get 项目名称 个数【取得项目】
    项目名称
    bench_wood 木的工作台
    bench_iron 铁的工作台
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