随时变幻的太古屋银河城式地图设计带来Z轴《ico》 《血源》式的开放地图探索体验
非线性叙事和碎片化叙事交织出魂系故事风貌,大量故事真相隐藏在道具说明和随处可以捡拾到的文档中,给魂血家和垃圾佬丰富的收集素材;
极简美学风格塑造出库布里克和斯蒂芬金《闪灵》般的大师级诡异惊悚体验
《Control控制》的故事发生于一个坐落于纽约的专门处理超自然现象的秘密机构——联邦控制局。玩家需要扮演女主角杰西,来探寻联邦控制局总部“太古屋”的秘密。
银河城式的地图+动辄数十米的室内空间Z轴设计,给“太古屋”带来了非同寻常的开放地图探索体验,场景随时变换,未知元素众多。
游戏主线剧情的时长约为15小时,大量的探索和解密元素会让游戏时间延长更久,《Control控制》游戏总监Mikael Kasurinen甚至表示,“许多玩家可能永远也找不到我们所创造的一些很酷的内容”。
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