另外一方面,可能是出于自身因素。毕竟我们最近报道了太多《战地5》首发时不支持的功能,比如载具自定义,合作模式等等。游戏未完成就发售,EA之前就犯了很多这样的错误。
延期一个月我们有可能会看到一个完成度更高的《战地5》,尽管迟来了一个月,但只要首发时能给玩家提供一个完整的游戏体验,也是可以接受的。
当然官方说法更像是一种公关技巧,实际原因可能是为了避开夹在《使命召唤15》和《荒野大镖客2》之间发售。前者是10月12日,后者则是10月26日,而《战地5》的原定发售日——10月19日恰好在二者之间。之前有报道称《战地5》的预售不是太好,因此跳票到11月是一个相当明智的抉择。
尽管《战地5》跳票了,但BETA公测的时间没有变,仍然按照之前的日期——9月6日正式上线。
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