第一章:卡组构筑
MD作为游戏王OCG的衍生游戏,在抽卡方面自然是有颇多花费。当然零氪攒一两套卡组也不是难事,只是有些卡组天生造价高昂,需求的UR卡组和SR卡颇多(备牌部分亦是如此)。像PKBA便是如此,我目前组完这个卡组也只能说调整到了比较优秀的状态。离最佳的竞技状态(指拥有更多的可替换备牌方面)还差不少UR卡。
那么附上我近期常用的游戏内构筑:
彼岸轴部分单卡详解
导言:先来给大家讲解下PKBA里面的彼岸轴,40卡和60卡的最大区别就在于,60卡的彼岸轴更加庞大,需要选择的效果也更多,需要注意的自肃也更多。但这样的庞大的彼岸轴加入对于PKBA的顺畅开局有着巨大的贡献,40卡平均10把有4把起手事故,60卡可以缩减到只有1把起手事故。而且彼岸怪多样的下级效果也可以在后攻的时候提供一些突破支援。这里先来讲讲彼岸轴的一些特点。
彼岸轴特点
所有彼岸字段的本家下级都有场上有此卡以外的怪兽本卡破坏的效果。所以当场上只有彼岸下级的时候最好不要通招特招其他非彼岸字段的怪兽,一些特别的情况下,可以做到彼岸怪兽和其他怪兽共存,例如无效怪兽效果,以及黑天使和魔犀战士的效果。
彼岸本家一效果可以在场上没有魔陷的时候直接特招上场,但要注意,这个效果和三效果冲突,同时一只怪兽一回合只有一次。
彼岸大部分本家下级都有送墓效果,但此效果和一效果冲突,因一效果特招上场的怪兽送墓后是无法发动三效果的。
彼岸本家下级基本都是恶魔族,三星,暗属性怪兽。因为这些属性,彼岸轴有一些额外的契合该轴的支援牌。
接下来进入单卡讲解环节:
结论与抽卡指南:彼岸轴强大的调度能力毫无疑问是这个卡组里必不可少展开部件。这些部件主要是在LINK2阶段提供LINK值和对方场面干扰。就抽卡上来说。本家的狗和猪都是必须要抽的,黑天使是必须要有的,但丁能摸一张就摸一张,这些都在彼岸大包里,合一个SR的狗就可以开始抽这个包了(顺便可以抽龙辉巧需要的淑女)。而导游就是一个非常头疼的东西,主要导游这卡没有什么特定的包去抽,要在大师包里大海捞针,如果之前有弄到一两张就还好,一张都没有就要留出90UR玉去合成了。
幻影骑士团轴部分单卡详解
导言:幻影骑士团轴和彼岸轴一样有着强大的墓地效果,而且都是三星暗属性的怪兽,是出色的R3轴下级。和彼岸怪兽不同的是,幻影骑士团的下级都需要除外本体才能发动墓效果,怎么把大量幻影骑士团下级送进墓地然后除外他们发动墓效是玩家需要在展开里不断尝试的事情。而幻影骑士团本家的魔陷也是需要堆进墓地的(除了阴暗布面甲),这些魔陷在墓地也会提供一个本家的复活效果。当然这样的效果也让幻影骑士团除了惧怕封锁墓地效果的卡外,还惧怕封锁除外的卡,例如古遗物—圣枪这样的卡。
幻影骑士团轴特点
幻影骑士团下级都为暗属性,战士族怪兽(支援可以精准检索),本家有三星和四星怪兽,本卡组只携带三星怪兽是为了更好的契合彼岸轴尤其是黑天使的效果。
本卡组幻影骑士团下级都是墓穴除外自己发动效果,如何将这些怪兽送入墓地是幻影轴展开的一个问题,黑天使和本家的锈刃斧还有愚埋可以解决这个问题,而割草这类大量堆墓往往也能一次性放入大量资源进墓地。
幻影骑士团的陷阱卡堆入墓地也能提供一些墓地启动的效果。本卡组只携带契合展开同时提供保护和干扰的。如雾剑或是幻影翼。而本卡组携带的布面甲是为了提供一个R4叠放点。
要注意,幻影骑士团本家的墓地苏生效果都带离场除外,可以通过将怪兽变为XYZ怪兽素材来避免这个自肃。
接下来进入单卡讲解环节:
结论与抽卡指南:PKBA卡组重要的PK轴比起BA轴一般是在LINK3即锈刃斧阶段活动的更加频繁一些,LINK3阶段后,通过前几轮的堆墓,保证墓地里有了可以启动的PK下级怪兽(尤其是重要的鳞甲和袍子),这样才算是开始展开的最后一部分,即通往五素材枪王的部分。PK本家没有很多需要抽的UR,除了斧头哥是必要的外,还有就是那几个SR下级很重要。这里要说一句,关于袭击队骑士和弧叛逆的部分会在下面提及,这两张不能算是PKBA必须要带的额外卡,算是可以被替换的那类。
其他三星怪兽单卡详解
导语:支援PKBA卡组的三星怪兽都有着优秀的特招点,他们一般不怎么占通招,只要通过达成一些条件就可以从墓地或者手卡直接跳到场上,这对这个卡组来说是很需要的,因为通招点在前面也说了,一般是给到鳞甲和导游这种可以一开的点上去的。
结论与抽卡指南:这几个三星怪兽因为自己的特招能力,加上一些支援魔法的配合,极大的补强了PKBA卡组的运转流畅度。当然由于未界域的不可控丢一手,用起来还请多思考什么时候该发效果。抽卡的话这几张不都贵,没有一张是UR,SR玉多的话随便合啦。
泛用支援与干扰单卡详解
导语:泛用支援卡方面因为布面甲的独特自肃,所以这个卡组的展开支援卡基本都是魔法,以防止割草割了太多陷阱进墓地,让布面甲不能盖下就起跳。卡组中大部分魔法都是很好获取的,而有些花费就很昂贵了。至于干扰卡方面,我这边会简单介绍下,更多的解析要放到环境卡组对策那一章节了。
结论和抽卡指南:只能说我的选择并不是一个标准,环境里面如果那种做喜欢做场然后打封锁的卡组多了,那就可以考虑把双龙卷那些换成一滴,如果手坑对抗越来越厉害了,那就可以考虑带三战之才,如果泡影多了,那么可以多带一张泡影方便指,总之对抗和支援卡可以随心所欲的替换,而那些替换卡会在下面的段落和大家细细说明。顺带一提,这几张支援卡里UR的占比也是相当多,尤其是三G三灰,五指三割草这几张对PKBA卡组算是硬性需求,下一子造价就起来了。如果新人要玩这个卡组一定要量力而行啊。
额外卡组单卡详解
导言:PKBA的额外主要以链接与XYZ怪兽为主,XYZ怪兽R3和R4混搭,再配合未来龙皇这样一套打控场封锁。而链接怪兽主要辅助展开,以及LINK3独角兽与访问这种斩杀专用。偶尔可以配莱娜在对方回合进行干扰。
结论和抽卡指南:PKBA的额外UR不算太难搞,有些UR在你组卡的时候就能顺便抽出来,那些抽不出来的,你专门开他们的包去抽也不亏。像枪王这种包不值得抽的,需要专门合的就他和莱娜是这样的。总之需要的UR玉不算多也不算少。慢慢规划还是可以攒到全套出来的。
主卡组可替换单卡详解
导言:还有一些卡是PKBA可以带的,我不带只是因为我没抽到,或者是我不太用的惯。虽然我不用,但是怎么用我还是清楚的,这里就给大家说下这些卡的用法和存在意义。
结论与抽卡指南:以上介绍的这些卡都是主卡组或者额外的一些可加入替换的小部件,如果你有,你可以替换了其中的一些拿来打几把试试感觉,好就接着带下去。如果你没有,也不用急着弄,可以慢慢攒UR玉,或者攒水晶等抽。尤其是一滴和三战这种,不需要太急。
BO3赛制卡组SIDE与环境对策卡单卡详解
导言:本来想着在环境对策章的时候再来讲SIDE卡组的构筑,不过仔细一看前面也讲的差不多了,这里就顺便说说SIDE的构成吧,虽然MD是匹配是BO1,但是未来大家可能会带着这套卡组去参加一些民间的BO3赛事,为了让那时候的各位有个构筑参考,这边把我常用的PKBA的SIDE送上。
结论与抽卡指南:现在看来这个SIDE的造价还是挺昂贵的,里面的卡基本都是UR,只有五张属于SR,MD游戏开服的时候我就猜测,这游戏可能是主轴便宜泛用很贵。也好在这是个以BO1为主的游戏,BO3对局只有一些民间的比赛在搞。不过如果未来K社要搞BO3的对局话,SIDE还是弄起来的,大家可以对着这个表慢慢攒,总有一天也能去打BO3的对局。
第二章:对局流程
导言:本章意指在教大家PKBA这个卡组先后攻的一个运转思路,在讲Combo和讨论操作之前我觉得有必要和大家讲讲这个卡组先后手每个回合都该做些什么,要应对什么。卡组的展开操作是死的,但是人是活,而PKBA就是这样一个需要非常灵活的变化自己展开操作的卡组。你会在对局的进程中遇到各种情况,不同的情况你要如何思考应对才是重中之重。
接下来我会模拟两场先后手对局,并对其中每个回合每个阶段需要做的事进行一个解说。
先攻的场合
你的先手回合
起手阶段:起手先看手牌,思考这局的能做的最大场子是什么,手里有几张可以保护展开的手牌。有哪些资源是需要调度到墓地的,注意对方的时点,如果开场什么都做对面就有时点,那可能对面手里有G。
通招阶段:通招给到谁是个需要仔细思考的问题,如果是导游你要思考导游被灰了是否还有特招点,通招给到鳞甲你要思考丢谁堆谁,是否会被DD乌鸦或者骷髅大王干扰,总之找2个三星怪兽叠LINK2黑天使,BA开局要注意BA二效果的自肃。
LINK2阶段:黑天使阶段小心对面有无效系手坑,泡影或者遮你黑天使,同时也要注意自己手里是否有特招补点凑LINK3,时刻观察你的墓地资源,如果不担心做LINK3的资源,可以往墓地里堆更多需要的资源,优先堆袍子,鳞甲(如果觉得自己LINK3阶段的效果能通过就堆其他三星特招点,例如海马或者是娘娘)
LINK3阶段:锈刃斧阶段小心对面灰你斧头哥的效果,如果被灰立刻查看墓地资源是否足够做一个枪王(能特招四个三星怪且有至少两个PK下级的话还是可以做下的),如果不够可以考虑转一些妥协场,同时此阶段要注意对方手里是否有陨石的时点,小心终盘被砸陨石。
终盘枪王阶段:如果场上三星和四星怪兽的足够做枪王,那么进入枪王终盘阶段,先做75,防一波陨石,然后再做枪王,枪王的素材超过五个下回合场面会很好控制,一些手卡魔陷可以留着不盖(PK本家陷阱可以不用留着,如果被电暴或者扫送下去可以当一个复活点)
非枪王终盘阶段:非枪王终盘要计算手里场上一共几个康,雾剑能锁几个怪,有什么重要的展开点是可以保住用来下回合再做场的(利用好墓地里的苏生陷阱和黑天使的二效果代破)
起手无法动弹的情况:能盖什么盖什么,看看手里几个阻抗,然后就听天命吧,希望对面也卡手。
回合结束阶段:观察自己的墓地和对面的手牌消耗,计算到下个自己回合有多少资源可以斩杀。如果本回合有送彼岸的检索哥进墓地,可以拿个导游放手里方便斩杀回合一卡展开。
对手的后攻回合
有枪王压制的回合:五素材的情况对面最多只能盖一张怪,然后盖点后场。最多发点雷击电暴,把你枪王以外的怪兽送墓。注意他发动壶抽卡,或者准备堆墓什么的还是要看好,如果手里有多出来的灰,能灰则灰,不要让堆资源或者抽到什么能拖你枪王的攻势的陷阱。
有枪王压制回合的结束阶段:这时候要开始拔枪王素材了,根据自己的手牌选择要拔的素材,一般来说要拔的都是鳞甲,如果锈刃斧还活着可以堆一个袍子,下回合除外袍子,检索靴子,再跳鳞甲,这样准备继续做场。当然也要注意对方场上的盖卡,根据对方的盖卡,去考虑下回合要做多少终端清场(如果六素材就没有这个问题了,直接炸场)
无枪王的压制的回合:没有枪王要看对手到底是什么卡组,而你手里有多少的阻抗了。尽力阻止对方展开,G,灰,雾剑,加速链接独角兽。对着关键的展开点进行阻抗,同时注意自己的资源消耗。
无枪王压制回合的结束阶段:如果对面被你阻挠的完全动不了,那你可以根据自己存留的资源,考虑下回合是否斩杀,如果你被人打的奄奄一息,且对面场上还有一些阻抗,你要评估自己的资源,看看下回合能否突破,还是说直接投降。比较头疼的是对面直接盖五,下回合可能会吃到一些麻烦的贴纸,要根据情况做个阿宙斯或者断碎剑清一波后场。
你的斩杀/对峙回合
五素材或更多素材枪王在场的场合:直接开枪王效果炸场,然后查看手头和墓地的资源,计算伤害看看是否可以直接斩杀。
四素材枪王的场合:由于对方场上有一些盖卡,可以看看是否有资源可以做点断碎剑出来清场,如果场上有锈刃斧的话,可以炸两张。最重要是尽量造成伤害,回合结束后,断碎剑可以变阿宙斯清场。
没有枪王但自己占优的情况:查看自己的墓地资源,往独角兽和访问的做场方向前进,尽量把对面的后场清干净,仔细计算伤害,如果可以斩杀而且坑都从拆完了就别继续展开了,防止节外生枝。(如果你遇到了过不去的全抗高墙可以考虑弧叛逆。如果对面场上的后盖实在清不完而且封锁效果很棘手,可以考虑做五素材枪王清场)
没有枪王自己不占优的情况:看好对方场上的前场和后盖,计算手牌和墓地的资源,尽量做点什么能够一发逆转局势的终端,例如带两个PK素材的断碎剑,如果攻击通过可以变成阿宙斯清场,如果中途被炸可以变成弧叛逆压制OTK,如果以上都无法通过,就看看能否再拖一回合,实在拖不了还是投降吧。
无法斩杀转为对峙情况的回合结束阶段:保留一部分资源在墓地,有陷阱的话不急着苏生,如果对面打算打你墓地的主意,再考虑在对方的回合苏生。检索哥的效果如果启动了,就抓导游入手,方便下回合一卡展开,再度进入斩杀阶段。
结论:PKBA的先手依赖枪王的强大压制锁定胜利,但如果遇到对方的阻抗,可以将节奏转为坑beat然后拖到可以斩杀的场合一波带走对面。合理的规划自己的墓地和手牌资源,在可以斩的场合不要做太多节外生枝的事以防错斩,哪怕有枪王压制的情况下也要做好每一步的细节操作,以防错过斩杀。
后手的场合
对手的先攻回合
起手阶段:观察自己手牌,先思考自己有几个阻抗,是否能本回合拦停对方,祈祷对面不是那种多点展开拦不住的卡组。同时了解自己手里的资源思考下回合怎么展开反击。
手里足够的手坑和优秀的资源情况下:PKBA的手坑一般只有G和灰,偶尔还有点其他的SIDE里上来的手坑,灰和G的打断根据对方使用的卡组而有不同的断点。再成功打停对方的场合,好好利用手里的资源下回合进行斩杀或者封锁。
手里无坑但有清场卡且资源优秀:看好对面的场面有几个康,想想要用什么踩别的人康然后再一波清场。资源足够多可以舍弃一些去踩坑,保证自己能展开就足够了。
手里无坑但资源优秀:看好对面的终场,想想下回合到底要面对几个康,尝试舍弃一些次要展开点,(例如舍弃愚埋,保割草通过)保护最重要的展开点通过,如果对面康太多,可以宣布投降。
手里无坑且资源很烂:根据对面的终场,如果对方已经达到斩杀临界点,可以直接投降,如果对方看起来展开也不顺利可以靠一些魔陷或者次要的妥协场苟着,等资源足够再反击。
结束阶段:看好对方的墓地资源以及对方场上的盖卡,祈祷下一抽是关键一抽。
你的后攻回合
起手阶段:快速评估你手里的资源和对方场上的有多少阻抗,多少特招点,有些卡组会尝试在你的回合多次特招(黄金国,海造贼),可以留G应对。
展开阶段:对面场上有阻抗只能想办法把阻抗一个个踩过去,有后盖可能存在贴纸的场合先清后盖,没办法清理就尝试展开,如果被打断就继续尝试展开。先上次要展开点踩坑保主要展开点通过。
展开顺利的斩杀阶段:坑和墙清的差不多就可以准备斩杀了,算好伤害,不要给对方机会,注意对方怪兽的离场或者是墓地效果,不要被其延误了斩杀。如果确定斩不掉,应该留些后手在下个对方的回合阻挠其再度展开从而取得胜利。
展开不顺利的对峙阶段:尽量清理掉对方场上麻烦的阻抗和贴纸,给自己留下一些下个自己回合展开的资源。同时想办法除掉一些对方下个回合的展开资源,保证再下一个自己的回合没有太多场面压力。
完全无法展开的阶段:想必你遇到了大量的贴纸,如果确信下个对面的回合还斩不了你,可以再拖一个回合,然后就是祈祷自己神抽一张电暴或是羽毛扫了。
结束阶段:未完成斩杀多留意对方下个回合可用资源合是否能斩杀,有些时候确信自己无翻盘之力可以直接投降。
结语:对于PKBA来说,拿到先手有着巨大的优势,把握优势,封锁对方,斩杀阶段一波带走是PKBA的制胜法宝。而遇到后手的情况也不需要太沮丧,留意对方的展开步骤,关键时候打断对方的展开。理解自己手里的资源,运营次要展开点保护主要展开点去做场,PKBA的胜利来源于不断摸索出来的经验和持之以恒的练习,多多思考对局当中的细节,一定能成为常胜将军。
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