那么当我们再次聊起TGA 2017的时候,我们到底在聊什么?
毫无疑问,这是一届属于任天堂的TGA 2017,换个角度甚至可以说,游戏史上的这一年是属于任天堂的,尽管PS4 Pro、Xbox One X这两台怪兽性能主机都在2017年内战的风生水起,但在Switch那耀眼的光芒面前,多少显得有些索然无味、微不足道。
也许是TGA官方自己都觉得结果太过明显,怕观众无聊,专门在结果揭晓前安排了《奥德赛》主题曲的特别演唱,台下观众齐戴小红帽的场面,给人一种钦定的感觉,难道冠军竟然是……在一个小误导之后,年度最佳的头衔还是落到了呼声一直更高的《荒野之息》头顶,这恐怕是字TGA开设以来争议最小的年度最佳了吧,当然,一部分马里奥的粉丝还是有些愤愤的。
《荒野之息》在TGA上的横行霸道让任天堂光耀2017,但现在看来,任天堂在2018年的星途同样一片大好。TGA 2017上公布了许多游戏资讯,包括小岛秀夫那一直神神叨叨的《死亡搁浅》……但整场颁奖礼上最重要也最让人“卧槽”的消息只有一个,《猎天使魔女1+2》和《猎天使魔女3》都要登陆Switch了!还等什么,快来跟我一起大喊“任天堂他妈的就是世界的主宰”!
就像1994年的奥斯卡一般,因为《肖申克的救赎》《阿甘正传》《低俗小说》这三部神片一同问世,就注定了将有两部本有足够资格的电影将无缘“年度最佳”等许多奖项。
在2017年《超级马里奥:奥德赛》算是遇到了同样的境遇,以它超高的素质,只要不放在今年发售,夺得N项桂冠、甚至年度最佳都是理所应当的事情,但因为同门《荒野之息》的变态表现,《奥德赛》最后只得到了“最佳家庭游戏”一个有些莫名其妙的奖来聊以自慰,历史就是这样的残酷,一想到有一天查看游戏史上的历年年度最佳时竟然看不到《奥德赛》,就感觉很遗憾啊。
《刺客信条:起源》作为育碧的野心之作,无论是规模上还是细节上,都达到了系列的最佳水准,但在TGA 2017上这部作品被完完全全的无视了,仅仅获得一个“最佳动作冒险”的提名,谁都知道这个冠军一定是《荒野之息》的……真是残酷的现实啊。
那些意想不到的惊喜!
《茶杯头》是2017年中最受人瞩目的独立游戏,这是毋庸置疑的,在TGA 2017上它也独得三项大奖,和《荒野之息》并驾齐驱,说实话,我知道它势头很猛,但能猛到这个程度还是有些出乎意料的。
结语
TGA 2017已经圆满结束,每一部奖项都显得如此实至名归。根据这份名单,诸位看官的必玩列表里是不是一下子又多了好几个游戏,接下来一段时间要抓紧时间玩起来了!
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