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开拓者正义之怒1.0.3c更新内容一览

日期:2022-10-21 00:56:40栏目:游戏攻略浏览:

开拓者正义之怒目前已经推出了1.0.3c版本更新,新版本对部分bug进行了修复优化,下面一起来看看开拓者正义之怒1.0.3c更新内容一览

  • 已知的问题
    在第5章中不要跳过获得神话级别的场景,它可能会破坏游戏;
    重新训练你的角色将打破游戏后期的神话路径,例如传奇、金龙、群居、秘密路径;
    有时打开暂停游戏的 UI,例如升级屏幕,可能会在之后暂停游戏。解决方法:如果发生这种情况,请打开和关闭库存;
    已在其中获得神话等级的秘密神话路径上的角色将无法从该神话路径的先前神话等级中获得神话专长或能力。
    任务
    如果您跳过启动它的过场动画,根深蒂固的混乱可能会中断 - 已修复;
    修复了在与 Thaberdine 对话中获得无限 XP 的问题;
    与 Nulkineth 的第二次对话可以不止一次开始 - 已修复;
    修复了在第 5 章中与 Ember 任务中的 Toil 对话的逻辑;
    修正了第 5 章与梅丽丝对话的逻辑;
    第 3 章中与加尔弗雷的浪漫事件可以从第 5 章开始 - 已修复;
    修复了如果在与 Herrax 交谈之前杀死 Chivarro 将无法完成 Grudges to Settle 任务的问题;
    有时,即使离开监狱,Arueshalae 也拒绝说话 - 已修复;
    第 5 章中的阿涅维亚现在可以正确识别玩家是否仍然是第 3 章中的指挥官;
    死亡之拥结束时的过场动画有时没有开始 - 已修复;
    修复了与 Sosiel 交谈后可能给出与深渊囚徒任务相关的错误目标的错误;
    Azata 的 Free Crusaders 的过场动画可能会在 Midnight Fane 中冻结 - 已修复;
    有时在完成第 1 章后,Days of Strife 不会失败;
    来自一个死女人的手:在某些情况下,不可能打电话给 Sosiel 与 Drezen 的 Paralictor Aminos Renth 交谈 - 已修复;
    与 Halaseliax 的对话有时不会在 Dragon's Awakening 后开始 - 已修复;
    云端之上:过早地与 Desnans 谈论音乐是有可能的。固定的。如果您已经达到目标,请等到合适的时机触发此对话;
    在某些情况下,在 Azata 在 Flesh Markets 的战斗之后,与 Rhamisa 的对话不会开始 - 已修复;
    如果你再次进入她的藏身处,Rhamisa 的过场动画可能会触发两次 - 已修复;
    与 Galfrey 的浪漫场景没有在 Midnight Fane 之前开始 - 已修复;
    Dragon's Awakening:Halaseliax 可以留在 Drezen,而他应该离开去 Kenabres - 固定;
    在某些困难下与你以前的同伴战斗导致他们在战斗后复活 - 已修复;
    在第 1 章中,如果在侦查埃斯特罗德之塔后,您未能在对小酒馆的攻击开始之前向伊拉贝斯报告,则该目标将无法完成 - 已修复。您将收到另一个目标;
    修复了第 5 章恶魔任务期间与 Nocticula 对话的回复。
    地区
    在熔火之痕杀死(和掠夺)西拉会在稍后打破游戏。修复了新游戏,但已经受到影响的游戏需要加载更早的存档;
    Iz:在boss到达之前访问boss战斗的地方会导致以后无法开始对话 - 已修复;
    修复了 Azata 在 Drezen 中的导航问题;
    部分玩家在第 5 章无法进入地狱骑士哨站 - 已修复;
    有时在破坏 Drezen 的大门的场景中保存会破坏它 - 已修复;
    某些地区的地形可能完全是黑色的 - 已修复;
    不会出现从 Fulsome Queen 的巢穴到 Colyphyr 矿井的臭味通道 - 已修复。
    Drezen Citadel 中的过场动画有时可能无法启动 - 已修复;
    修复了一些无法与 Nexus 中的同伴交谈的问题;
    失落的教堂:如果你在门口过快地杀死一个邪教徒,有时与食尸鬼的战斗不会开始 - 已修复;
    修正了一个错误的机动性登记午夜神殿。
    运动
    要塞现在需要 2x2 而不是 1x1 单元格;
    如果您选择了一个法术并将鼠标悬停在战斗日志调整大小上,则鼠标光标可能会卡住 - 已修复;
    经济选项卡工作不正常 - 已修复;
    龙的忠告事件未在 Drezen 中触发 - 已修复;
    将军的初始属性是固定的;
    将军的技能元素武器对远程攻击无效 - 已修复;
    所有游侠陷阱技能的伤害已适度增加;
    当有新单位可供招募时,为招募按钮添加了一个指示器。
    课程和机制
    地狱骑士团在 9 级之前获得错误的技能 - 已修复;
    战斗冥想神话技能未出现在技能列表中 - 已修复;
    启用选项“战斗结束后死亡的同伴复活”的负级别的任何同伴死亡将导致游戏在战斗结束时冻结/崩溃 - 已修复;
    Arcane Enforcer 无法选择 Full Reservoir 神话能力 - 已修复;
    如果目标不在接触范围内,Magus 的 Spellstrike 技能无法正确使用触手武器 - 已修复;
    Bolstered Metamagic 每施法者等级增加 2 点伤害,而不是每个伤害骰子 2 点伤害 - 已修复;
    神话巫妖并没有成为真正的不死生物。决议:杀了他不死;
    在 Aeons 游戏过程中的某些情况下,某些敌人可能会无限期地复活 - 已修复;
    令人生畏的显示可能会消失 - 已修复;
    Bodak 法术之眼不再可以杀死城市中的 NPC;
    金龙的完美心灵能力没有提供描述中所述的一些加成 - 已修复;
    Swarm-that-Walks 变得疲劳而不是获得疲劳免疫 - 已修复;
    一些技能在重新训练后不再继续给予奖励;
    固定最喜欢的班级HP加成;
    炼金术士香雾无法正常工作 - 已修复;
    Hagbound Witch 可以开始使用任何武器造成 0 伤害 - 已修复;
    在某些情况下,您的角色无法攻击敌人 - 已修复;
    技能坐骑同伴没有描述 - 已修复;
    吸血鬼之触和吸血鬼手里剑无法正常工作 - 已修复;
    冰风暴的减速效果不起作用 - 已修复;
    宿敌 - 飞行和宿敌 - 大型无效 - 已修复;
    迅猛龙动物伙伴的爪子造成 1d3 伤害而不是 1d6 - 已修复;
    紧急帮助能力没有正确瞄准受伤的盟友 - 已修复;
    包含在不同武器训练组中的武器有时没有获得适当的奖励 - 已修复。
    回合制模式
    TBM 中的预测面板错误地显示法术战斗攻击在不是的情况下(例如,当角色使用双手武器时) - 已修复;
    TBM 在某些有移动/出现物体的地方不起作用 - 已修复;
    充电能力在开始前被随机中断 - 已修复。
    项目
    死枝的焦炭攻击加成多次叠加 - 已修复;
    Triceratops Statuette 取消了安装的能力 - 固定;
    如果拥有者的等级低于 7,则自由精神大酒杯不会召唤任何东西 - 已修复;
    受害者的疯狂没有描述 - 已修复;
    Unholy Signet 授予的 Bane 法术的 DC 错误 - 已修复;
    红龙头盔未显示在角色上 - 已修复;
    在 Numerian 地牢中,您可以掠夺没有名称或描述的武器。它有名称和描述,但你不能装备它;
    无休止的扭曲不起作用 - 已修复;
    弗朗西斯特的迷人之声和弗朗西斯特的强大呼唤现在显示正确的机械描述。
    用户界面
    在自动十字军模式下,有时无法在全球地图上移动 - 已修复;
    在第 5 章中完成 Camellia 的任务并不总是在 UI 中更新她的故事 - 已修复;
    修复了人物肖像上的目标法术问题;
    在某些情况下,库存和角色表是空的 - 已修复;
    从现在开始,动物伙伴可以使用头部插槽;
    多次快速切换头饰或装备物品时,部分角色可能会变白 - 已修复;
    修复了 Alushinyrra 地图上 Grudges to Settle 任务的错误标记;
    为缺少它们的菜单栏按钮添加了工具提示。
    声音的
    死亡角色有时会继续播放声音 - 已修复;
    再次保存和加载后,Kenabres 的燃烧房屋停止播放音效 - 已修复。
    错过
    修复了牛头怪死后连枷漂浮在空中的问题;
    修复了成就真正重要的事迹,获得蟾蜍;
    修复了 Arendae Party House 中的战斗——你的队伍不再开始措手不及;
    修复了一些与粒子效果相关的崩溃;
    修复了游戏挂起而不是在完成后返回主菜单的问题;
    修复了神话巫妖的视觉效果;
    添加了字符重新训练界面。现在你不能再中断再训练了;
    修复了对主角的支配人效果;
    修复了大师背刺技能的动画问题。
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