本作的画面制作的十分细腻以及精致,不论是从光阴效果、贴图纸量、还是建模上,都可以看出《紫塞秋风》都是下了很大的力度来制作的,人物的一举一动,以及周围环境都可以与玩家所产生的视觉互动,让玩家有一种身临其境的感觉。
《紫塞秋风》的声音也是用的古风式的风格,除了保持中囯武侠的音乐风格,同时嫁接了中囯西北独有的“花儿”、敦煌古韵等多种音乐元素,形成了《紫塞秋风》独特的气质。
《紫塞秋风》因为尚在制作当中,所以在本次的CJ试玩当中为我们带来的只有战斗方面的展示。在战斗过程当中,玩家可以感受到与敌人激情对决的战斗体验,从出场的敌人来看,敌对势力的战斗人物还是比较多样化的,而且每种敌人所擅长的战斗方式也有所不同,这就需要玩家根据敌人的特点来进行应对,同时本作的打击感也十分过瘾,配合类似武侠剧中的音效,华丽的特效以及敌人飞出去的动作,使得玩家在战斗过程中体验到一种畅快感。
一旦说到武侠,不能避免的就是武功中所富含的招式,还有独特的内功心法,《紫塞秋风》中便以内功作为自己战斗时的核心系统,在试玩版中,玩家所操控的角色便具有三套内功可以使用,其中包括两套剑法和一套掌法,在战斗时,玩家可以用1234四个键位来进行内功的切换,而且每套内功都具有三个技能可以释放,这让玩家的战斗变得丰富多样,同时,每套内功所用的兵器、动作风格都有所不同,例如掌法让人有一种厚重的感觉,掌出风随,拳至人飞;而剑法则轻盈灵动,颇有脱身白刃里,杀人红尘中的意境。
从目前来看,《紫塞秋风》是一款十足的佳作,独特的战斗系统,熟悉的招式名称、华丽的武侠动作,让我们不禁想起了那一个个曾经活跃在古龙、金庸笔下的大侠,快意江湖,独步武林,使玩家重返江湖梦。虽然《紫塞秋风》目前还在制作当中,难免在系统方面会由一些瑕疵,而本次CJ试玩也仅仅是给我们带来了战斗模块的体验,重要的剧情方面、轻功以及暗器都没有呈现在玩家的面前,但小生相信,在本作正式上市的时候,他将带来一个宏大的武林,让玩家体验到独步武林的快感。
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