开局武器
记住运气决定上限,基本理解决定下限。先说运气,大家不要否定运气尤其在rogue游戏里,一把好武器一组好天赋绝对能让你蒙眼用脚玩,这个大家自己体会。再说基本理解,拿元气来说,武器大于天赋大于角色,拿比特来说,天赋大于武器大于角色,恶果的特点是武器=天赋大于角色。类似于其他同类游戏,记住一件事会让你事半功倍
游戏难度,游戏难度不是逼死人那种,哪怕是10难也是有方法来通过的,毕竟是rogue游戏,随机性永远是核心中的核心,那么它讲究的永远有运气成分,且听我慢慢说来。
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