Milestone’s Game总监Alessandro Castrucci自信满满,他说:“《越野摩托》的主要目标就是对于冠军的孜孜追求,正因如此我们才邀请了专业赛车手来帮助我们共同开发这款游戏,比如说:物理特效、赛道和音频。车手们有机会参与到游戏早期的内测中来并且通过亲身体验来反馈他们的心得。看到他们融入到游戏中非常有趣,这正说明:只有真正在赛道上驰骋的赛手才能深入地触摸到这款游戏的灵魂。”
“多亏有了这些前期的测试,车手们同美工一起调整赛道,同程序员一起校正物理效果,这为游戏增添了不少有趣的亮点。每位车手都有机会参与几小时的游戏试驾,而后回答我们的问题,比如驾驶感受和相对于真实摩托车越野赛而言,游戏的真实度情况等。”Castrucci推断:“他们最喜欢的是什么呢?当然是首次加入到游戏中的‘生涯模式’了。”
本作将于2014年登陆PlayStation 3,PlayStation Vita,Xbox 360,和PC平台。
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