不过Sage表示,Gearbox并不是太关心游戏中枪械的数量,团队更关心的是所有枪械之间的变化。
“数字是一方面,并不是每个枪用起来都和其他枪不同,但我们真正想强调的是,这些枪在使用时能否尽可能地彼此之间不同。当你捡到一把新枪时,你的感觉会是:holy shit,从来没见过这样的枪,太酷了,我都不知道他们还有这个。”
正如同Sage所提到的,如果游戏中很多枪械玩起来都一样,那么再遇到它们也就没有什么意义了,除非它们在外表上看起来很不同。
《无主之地3》将于9月13日发售,登陆PC,PS4和Xbox One。此外Gearbox还确认本作将在谷歌Stadia在今年11月上市时同步登陆。
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