在最近的播客节目上,Zelnick说:“我们不是一家视频游戏公司,我们不是一家互动娱乐公司,我们是一家娱乐公司。我们的团队已经证明我们的作品是地球上最重要的娱乐资产,然而这只是行业的开始,至少对我们来说是这样。”
Zelnick解释说R星的游戏之所以受到广泛地喜欢,这是因为他们设计时会让游戏很容易上手,但同时也很难精通。因此,他们的游戏在吸引大众的同时也给了粉丝某种程度的深度,让他们重返游戏,然后花钱消费。说到《GTA5》的极高人气,Zelnick开玩笑地说地球上17岁以上的每一个硬核玩家都有这个游戏。
实际上这并不是Zelnick第一次将电子游戏比作是娱乐。早在之前他就曾说过《荒野大镖客》和《GTA》系列类似于007系列,因为他们是“永久的”。
T2即将发售的游戏便是10月26日推出的《荒野大镖客2》,登陆PS4和Xbox One,R星最近确认本作只有一个可操作主角,并不像《GTA5》那样可以在三个之间来回切换。
鉴于T2 CEO以上的表态,这是否暗示着R星标志性系列——《GTA》和《荒野大镖客》未来将有电影版或是电视剧版呢?
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