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《古墓丽影:暗影》难度对比及详情公布 最难基本无法生还

日期:2022-10-31 16:24:13栏目:游戏攻略浏览:

SE在《古墓丽影:暗影》的官网上公布了游戏的四种难度模式,分别为简单、普通、困难以及致命痴迷(Deadly Obsession),玩家们可以在前三个难度之间来回切换,但一旦选择了致命难度,那么就无法在游戏中更改。
  • 游民星空   同时,游戏中将会把玩家们的体验分成三个部分,分别为战斗、探索和解谜,选择了前三个难度的玩家可以分别对这三个难度进行调整,你完全可以选择最难的探索,搭配上最简单的战斗和解谜,也可以选择最难的战斗,普通的解谜和简单的探索。
      游戏各要素难度的区别详情如下:
      战斗
  • 游民星空   简单
      ·瞄准辅助开启
      ·敌人生命值和伤害更低
      ·弹药箱遍地都是
      ·敌人会有高亮轮廓
      普通
      ·敌人拥有普通生命值和伤害
      ·弹药箱很少
      ·敌人会有高亮轮廓
      困难
      ·敌人生命值和伤害更高,并能更快定位劳拉的位置
      ·战斗中不会回复生命
      ·弹药箱很少
      ·准心不会出现命中标记
      ·敌人不会在生存直觉技能中被高亮
      致命痴迷
      ·和困难相同
      ·HUD上不会显示劳拉是否被敌人察觉
      探索
  • 游民星空   简单
      ·关键路径标记非常显眼
      ·悬崖边的失手后自救的QTE时间更长
      ·基地初始已经点亮
      普通
      ·关键路径标记略微可见
      ·普通的自救QTE时长
      ·基地初始不会点亮
      困难
      ·关键路径没有标记
      ·自救QTE时长减少
      ·探索时无法触发生存直觉
      ·基地初始不会点亮
      致命痴迷
      ·和困难相同
      ·基地不会点亮,而且需要资源才能点亮
      ·游戏只有在基地才会存档
      解谜
  • 游民星空   简单
      ·劳拉会获得下一步行动直接的提示
      ·可交互的目标将会在生存直觉中高亮
      ·必须用到的物体会在高亮中以蓝色显示
      ·限时机关的时间会更长
      普通
      ·劳拉获得普通的行动提示
      ·可交互的目标会在生存直觉中高亮
      ·正常的限时机关时间
      困难/致命痴迷
      ·劳拉不会获得提示
      ·没有生存直觉
      ·更短的机关时间限制
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