时逆奥莉技能机制介绍
<技能篇>
SR卡:
反伤:受击后,对攻击者造成26点伤害
飞行:使自身不会受到非“飞行”单位的近战普攻伤害
SSR卡:
强攻:我方主角受击后,自身攻击+26
飞行:使自身不会受到非“飞行”单位的近战普攻伤害
UR卡:
强攻:敌方主角受击后,自身攻击+26
赋予:敌方单位登场时,赋予自身反伤+34
飞行:使自身不会受到非“飞行”单位的近战普攻伤害
点评:
高攻低血的飞行近战,快攻队的成员之一,生存力略低,如果携带穆先生和指挥官,会缓解“脆皮”的尴尬,另外“飞行”技能也免去一部分非“飞行”角色攻击的伤害。(哼,还算策划有良心)
奥莉的反射技非常克制主动召唤系的角色,敌方单位登场越多,自身反伤就越高,如果搭配两个反伤天赋卡,那就不言而喻的开心啦~
大梦认为奥莉应该在第二轮或者第三轮上为佳,以免被秒杀……(心疼我奥莉)
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