Epic的Ed Zobrist在GDC 2018座谈会上分享了一些有关《堡垒之夜》的开发细节内幕,“我们在Save the World刚发布之后就开始准备这个(模式),”他说,“两个月的开发时间,在9月26日上线,所以我们来算算,Save the World这个PVE模式7月21日发售,(大逃杀)9月26日就随后上线了。”
最初,大逃杀模式原本计划成为Save the World的一部分,是一个可选的PVP模式,旨在满足那些喜欢真人竞技的玩家,由于Save the World还处于付费early access阶段,如果真的这样推出大逃杀模式,40美元的价格可能会成为其推广的门槛,会减缓游戏的增长速递,Zobrist说,直到上线前的最后两周,他们才决定让它成为单独的免费游戏,可谓神来之笔。
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