飞龙与猎兽算是我们的老朋友了,在诸王峡谷中我们就可以遇到飞龙,它们会携带品质不同的死亡之箱,玩家射击它们后箱子会掉落,它们不会攻击玩家且可以被杀死。
蜘蛛则是新出现在游戏中的生物,但我们第一次见到它们是在第九赛季的漫画《传承抗原》中,为了拯救被美杜莎藤蔓病毒感染的班加罗尔,传奇一行人前往盖亚星捕捉迦太基蜘蛛制作抗体。侵蚀的毒气也是由迦太基蜘蛛身上提取的。
虽然野怪的蜘蛛完全没有看出毒性
这些蜘蛛是盖亚星的原生动物,产于艾米丽山脉,这座山脉的名字来源于地质学家、沃特森的祖母艾米丽·帕奎特。
如果只想要战利品的话,可以先打一下,等飞龙起飞之后再打一下箱子就会掉落了。
飞龙提供的护甲进化点数似乎不固定,在50-70之间浮动,不知道算不算溢出伤害。
猎兽是所有野生动物中最恶心的应该没人会反对吧?它们会主动攻击玩家且索敌范围广,掉落物也没有特别出色。如果你不想打它们只是路过或者在旁边打架的话,它们也会来劝架。如果你想打它们,从巢穴刷出来又太慢了,经常要拖很久导致其他队伍闻声而来。性价比比可以主动开怪、血量低的蜘蛛低太多了,除非是在野区,不然真的不建议打;特别是地图中间的禁区,更容易被四面八方的人劝架。
猎兽的血量大概是115,单次攻击伤害是30,单只猎兽可以提供的护甲进化点数为26。
相比于猎兽,蜘蛛还是可以一打的。效率更高而且能获取的资源也于猎兽相当。唯一缺点就是找不到蜘蛛巢穴而拖延一段时间。
蜘蛛的血量大概是40,单只蜘蛛可以提供10点护甲进化点数。
杀死猎兽与蜘蛛会掉落基于玩家装备配置的战利品,机制类似于命脉的空投,能够检测队伍成员已有的装备情况而掉落。掉落物品包括子弹、医疗用品、电池、武器配件、头盔等。
彻底清理猎兽和蜘蛛巢穴的小队可以获得90制造材料并分配给队员。
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