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骑马与砍杀2 1.1.2版锻造打铁系统详解

日期:2022-10-18 15:34:24栏目:游戏攻略浏览:

骑马与砍杀2中现在版本中唯有打铁最赚钱,且很多顶级的武器也是由锻造系统产出。那么1.1.2版本中的锻造系统有什么变化呢?下面一起来看看“緢人类”分享的1.1.2版锻造打铁系统详解吧。

  • 1.1.2版锻造打铁系统详解
    前情提要:1.1.2更新后,武器价格大改,同时原材料铁的价格调整为原来的一半,导致玩家的战利品处理有了更多的方式
    经过探索与实践,在现在版本下,完全可以可以在不开修改器修改经验倍率的情况下轻松提高铁匠等级,并通过铁匠系统赚大钱,职业铁匠的骑砍人生就在眼前
    废话不多说,先放出一些在探索过程中总结出来的干货,懒得看的骑友可以先跳过,等后来涉及到再看
    体力部分
    在锻造界面点左下角人头可以换人
    10点体力以上可以进行锻造、熔炼、精炼行为
    体力回复只有在城镇里休息才回复
    1天24小时
    1小时回5
    所以大概1天回满
    经验值部分
    锻造:经验值基准值为卖出价格*0.33
    拆解:经验基准为卖出价格(原价三分之一)*0.05也就是原价*0.016
    打两木炭经验基准30
    打一木炭经验基准15
    铁矿打两生铁经验基准6
    生铁到熟铁经验基准4
    2熟铁到1生铁1铁经验基准9
    2铁到1生铁1钢经验基准15
    2钢到1生铁1优质钢基准24
    升级所需经验值机制
    n级升到n+1级所需30+10*n+(1+n)*n/2=n*n/2+10.5*n+30
    到n+1级经验值累计机制n(n+1)(2n+1)/12+5.25*(1+n)*n+30*n
    例子:
    5级95
    +16
    6级111
    +17
    7级128
    39级1200
    +50
    40级1250
    有一些武器的价格远超于同级的武器,这里称为超模武器,数据如下(默认有32熟铁)

  • 双手长杆
    默认配件2无3默认的4无
    p.s.双手长杆中有单手长杆的用法都废了,而只有双手长杆用法的几乎都超模
    战争剃头刀一把6.5万需要两个钢
    打造4把
    赚26万
    体力+4*6*9+4*(30+3)=348
    100体力赚七万五
    镰刀头一把2000需要1熟铁
    打造32把
    赚六万四
    体力32*(30+3)=1056
    一百体力6400
    锤头一把五千需要1熟铁1木炭
    打造32把
    赚十六万
    体力32*(30+3)=1056
    一百体力16000
    优质钢镰刀刃1精炼钢
    打造1把
    赚六万五
    体力30*9+(30+3)=303
    一百体力两万一
    投枪
    默认配件2无3默认的4无
    p.s投枪中伤害超过101的都很不错
    5级优质钢薄刀劈砍矛一把六万五需要1钢
    完全等于剃头刀
    2-2鱼叉头一把两万需要1铁
    打造16把
    赚32万
    体力16*(30+3)+16*9=672
    100体力赚四万七
    2-4窄双刃枪头一把一万七需要1铁
    4-3优质钢刀叶刃矛头一把一万四需要2钢
    32熟铁打4把赚五万六
    同时体力消耗24*9+4*(30+3)=348
    100体力赚一万六
    经过粗略分析,整体上双手剑和双手斧价格高于其他,其他不适合拿来练级

  • 说一下前期发展
    开局做出的双手剑
    要2生铁4熟铁
    10熟练度打出来只能卖三百五左右
    30熟练度可以卖四百五
    假如从铁矿打起
    3块铁矿
    8块木炭
    在解锁3木2碳前
    成本3*20+8*30=300
    需要体力
    材料阶段(8+3+4)*6=90
    锻造阶段15或30
    在解锁3木2碳后
    成本3*20+12*15=240
    需要体力
    材料阶段(4+3+4)*6=66
    锻造阶段15或30
    经验基准是8*15+3*6+4*4+450*0.33=302.5
    这是什么概念呢,也就是说开局买最低价材料也只能不亏本
    30级左右再打一把,一人一天也就只能打一把最多赚200,就算5个人一天也就只能赚1000
    假如靠熔炼得铁,只打木炭
    假如熔打土匪得的铁匠锤得1木头1熟铁1生铁
    铁匠锤售价18
    那么打一把要熔4个,要5木炭,但4个木头可以有2.6个木炭
    成本15*1.5*(5-2.6)=54,净赚400
    体力消耗4*10+5*3+15或30=70或90
    体力消耗稍微少点,赚的是2倍
    经验4*18*0.05+5*15+450*0.33=227.1经验少很多
    综上,熔炼低级装备得铁其实就比从铁矿打赚多一点,但体力消耗差不多,经验值还少了,所以假如不是很缺钱,没必要熔低级武器
    纯打木炭100体力可以打15次经验值225(解锁三木二碳前)/450(解锁后)
    专精加3点系数6
    一号方案铁矿开打每天1815经验
    二号方案纯打木炭每天2700经验
    三号方案熔炼来打每天1362经验
    也可以氪金(大雾)买装备来熔,经验为商店价格*0.016左右
    然鹅打木炭是不会解锁配件的,所以纯打木炭是不好的,最好在解锁三级配件但是等级又不够打钢时练级
    累计到50级36350经验一号方案要20天二号方案要26天
    所以打铁前期非常非常久,建议先通过找女儿任务赚赚钱,跑商赚赚钱,同时做一些主线,招招小弟,等差不多有1万资金再开始打铁
    跑商100进银矿200出啤酒20进50出。铁矿在肖农20进罗泰80出不嫌远的可以去阿莱塞买枣25然后到帝国五六十出或者油在瓦兰迪亚50进到帝国100出
    记得卖给路过的商队
    这时只招些初级兵防走路被劫匪抢劫就够了

  • 中期攻略
    50级以后,我们可以打钢了,同时一般也解锁了3级的双手剑,同时也招了三四个小弟
    比如我这里是3-2阔剑刃,50级打可以卖两千五,
    打一把2钢1熟铁2生铁
    从铁矿开始打
    5.5铁矿打11生铁要5.5木炭
    9生铁烧熟铁要9木炭
    8熟铁打2钢要6木炭退回6生铁
    一共要5.5+9+6+1=21.5木炭
    材料阶段体力消耗21.5*3+(5.5+9+6)*6=187.5
    加上锻造的15或30体力
    这时我们完全可以将木炭到熟铁的粗活交给小弟
    主角只打铁到钢和锻造两步,也就是2*6+30=42体力
    主角所得的经验值基准15*2+2500*0.33=855
    计算成本21.5*30+(5.5-3)*20=695可以净赚一千八
    这时经济一般没问题,为了更快练级,我们可以打了再让小弟熔得1钢1铁1熟铁2生铁
    主角再打一次铁到钢6点也就是48体力
    这样在1天主角100体力可以打一把让小弟熔了再打一把经验值基准1710,算上系数6就是10260经验超过之前的5倍!
    而之后我们别的可以让小弟做,主角一次只要铁到钢6点加锻造36点,就可以获得经验值基准831也就是五千经验!
    凭借这个,我们可以快速过渡中期
    累计到75级需要103900,所以50级到75级要67550,只要七天

  • 后期攻略
    到可以打精炼钢了,这时候一般四级剑甚至一些超模武器都解锁了升级
    双手4-17战刃长刀赚四千
    打一把3优质钢1熟铁2生铁
    从铁矿开始打
    13.5铁矿打27生铁要13.5木炭
    25生铁烧25熟铁要25木炭
    24熟铁打3优质钢要21木炭退回21生铁
    一共要13.5+25+21+1=59.5+1=60.5木炭
    材料阶段消耗体力60.5*3+59.5*6=538.5
    可以看出此时体力消耗增加太多,交给小弟来干都很吃力
    主角要负责铁到优质钢和锻造两步,也就是(6+3)*6+30=84体力
    大概一天只能打一把
    此时主角得到的经验值基准6*15+3*24+4000*0.33=1482,算上系数6约7500
    计算成本60.5*30+(13.5-10.5)*20=1975,净赚两千
    可以看出,假如单纯卖出,价格和低一级的差不多,然而体力要多太多,还不如打上一级的
    假如让小弟熔了,可以得2生铁1熟铁1钢2优质钢
    再打一把需要铁到钢再到优质钢12点,加锻造42点体力,经验基准值1359,也就是8154经验!
    所以说这时候不要急着赚钱,别的活让小弟干,主角就造了小弟熔了主角再造等级就上去了
    然后等到能打精炼钢的时候,五级剑能卖两万,然后就可以爱咋整咋整了,
    挑战赚钱极限就这里哦!
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