3ds max 2014是一款非常好用的三维动画制作软件。软件广泛应用于游戏模型和电影制作中。它可以让制作的模型或动画更有立体感,更有活力。
3ds max 2014特色介绍:
1、粒子系统方面(PF)mPartical功能大大加强。
2、对角色方面,增加了更多的角色动作,骨骼等。
3、3ds Max SDK(2014版)的自定义和扩展方面的更新。
4、2014可直接渲染分层输出PSD文件,和Photoshop的对接更方便。
5、关于动画人群动作,只需要在视图里简单的画几下鼠标就可以实现。
6、3ds max2014 的毛发系统增加了动力学,可以做飘动的毛发,效果很理想。
7、max2014对DX 11 的支持也比较完美。特别是渲染景深,优化加速视图操作等方面。
8、动力学方面,如果现在模拟,水,雪山,火 都会有很好的性能,主要由MassFX来计算。
9、之前的版本在MAX视图里放大贴图会显示锯齿,现在3DMAX2014支持矢量贴图,完美解决这一问题。
3dmax2014是一款非常专业的三维制作软件。3dmax2014中文免费版为用户非常完善的三维模型设计,汇入图像数据导入软件中,即可帮助用户快捷完成动画制作。
3ds max 2014常见问答:
1、3dmax2014中文版里有没有专门标注尺寸的工具?
答:在3dmax2014中文版里没有专门的标注尺寸这个工具,但是当你画每一项物体它都出来相关的一些参数,这不就代替了尺寸的标注,何况在这个软件中也没必要去标注他的尺寸
2、为什么用Fit做出来的模型总不是预想的样子?
答:也许x.y轴的放样物体搞反了,调过来试试。
3、为什么把CAD的文件导入到3dmax2014中文版后,都变成的一个整体了,鼠标点一下就把刚导入图形全都选种了,有没有什么工具能把一个整体的图形给炸开。
答:这是正常的,3dmax2014中文版把它作为一个组处理了。要解决这个问题要注意在导入CAD文件的时候,注意弹出的对话框,其中有每一层作为一物体,有同一颜色作为一物体。这样你在CAD中作图就要有这种准备。把需要分开的物体用不同的层或不同的颜色等。
3ds max 2014更新内容:
1、增强渲染流程功能,直接渲染分层输出psd文件。
2、支持directx11的着色器视窗实时渲染,景深等,优化加速视图操作。
3、增强动力学解算massfx,以及带动力学的粒子流,用来创建水,火,喷雪效果。
5、多用户布局方式,如果你的电脑可能会有几个人使用,现在可以为每个用户保留不同的快捷键设置和菜单等。
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